Dnes trošku nadviažeme na teóriu z minulého týždňa. Na online hodine si prejdeme (alebo sme si už prešli) pár základných vecí, čo treba o GIMPe vedieť, a hneď potom skúšame:
- Vytvorte si nový obrázok s veľkosťou 640x400px.
- Čokoľvek nakreslite. Naozaj čokoľvek (nech toho nie je veľa, nech je to robota hotová za pár sekúnd).
- Vyexportujte to ako bitmapu (formát bmp).
- Nájdite vyexportovaný obrázok vo svojom počítači a v jeho vlastnostiach zistite, akú má veľkosť. Overte si, že vzorec na výpočet veľkosti nekomprimovaného obrázku naozaj funguje.
- Ešte raz sa vráťte k pôvodnému obrázku a zmeňte jeho farebný mód (hore v menu „Obrázok“ => „Farebný režim“ (druhé zhora)) na Grayscale – odtiene šedej. Vyexportujte ho znova ako bmp. Aká je jeho veľkosť v porovnaní s pôvodným obrázkom využívajúcim RBG farby?
- Vyexportujte obrázok v odtieňoch sivej opäť – tentokrát ako jpg. Zistite jeho veľkosť. Zmena, čo?
Najnovšie články
Najnovšie komentáre
- Kaťa komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
- Alica komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
- Daniel komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
- Marek komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
- kaja komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
nika.blog.matfyz.sk
Join Us On Facebook
Join Us On Twitter
Join Us On In.com
Subscribe to RSS
Follow Us On Google+
Subscribe Us On Youtube
Follow Us On Pinterest
Follow Us On Instagram
Follow Us On Tumblr
Subscribe Us On Flickr