Trošku teórie
- na reprezentáciu obrázkov využíva základné geometrické tvary – body, čiary (úsečky), krivky, mnohouholníky
- zakladá sa na použití vektorov (kriviek), ktoré vedú cez miesta zvané „kontrolné body“ alebo „uzly“
- môže byť približovaná donekonečna bez toho, aby došlo k strate kvality, žiadne rozpixelovanie nehrozí
Vektorové formáty
- CGM (Computer Graphics Metafile)
- it has been adopted to some extent in the areas of technical illustration and professional design, but has largely been superseded by formats such as SVG and DXF
- the Gerber format
- it is also widely used in other industries requiring high-precision 2D level images
- SVG (Scalable Vector Graphics)
- an open standard created and developed by the World Wide Web Consortium to address the need for a versatile, scriptable and all-purpose vector format for the web and otherwise.
Other 2D vector formats: Adobe Illustrator Artwork (*.ai), CorelDRAW (*.cdr), MathML
3D vector formats: .dgn, .dwf, .dxf, .flt – OpenFlight
Praktická časť
Rad-radom si postupne skúšajte kresliť nasledujúce veci v Inkscape:
Najnovšie články
Najnovšie komentáre
- Kaťa komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
- Alica komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
- Daniel komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
- Marek komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
- kaja komentoval 08 – Hodnotená aktivita z hardware-u
nika.blog.matfyz.sk


Join Us On Facebook
Join Us On Twitter
Join Us On In.com
Subscribe to RSS
Follow Us On Google+
Subscribe Us On Youtube
Follow Us On Pinterest
Follow Us On Instagram
Follow Us On Tumblr
Subscribe Us On Flickr